從Public Release 2013.2076 之後
可以說是自上次widget 1.0 升級成 2.0之後 又一個重大改變
對開發者來說 最大困擾是-原本的CODE怎麼BUILD不過了!?
原因是在2076版使用了Graphics 2.0,在原本的CODE上增加了些彈性和強化
有三個需要知道如何修正程式碼地方要了解
在修改之前,Corona 也提供了一個方法讓既有開發者能"無痛"的移殖至Graphics 2.0
2013年11月20日 星期三
2013年9月4日 星期三
遠端更新福音!ZIP Support in Corona
分類:
APP-開發-進階
2013年5月10日 星期五
大躍進!Admob Plugin for corona
分類:
APP-收入來源-廣告
2013年2月28日 星期四
in-App Purchase with Corona(iOS)
分類:
APP-收入來源-InApp,
APP-開發-進階
2013年2月18日 星期一
使用iOS內建Twitter- Corona
分類:
APP-開發-基礎
2013年1月6日 星期日
Flurry-流量分析API-Corona
分類:
APP-開發-進階
2012年12月26日 星期三
2012年12月23日 星期日
Corona里程碑-iAd 支援
分類:
APP-收入來源-廣告
Corona 在廣告上面的支援,一直為大家所垢病
所支援的inMobe & inneractive 收入其實並不是非常的漂亮
有使用過的朋友相信都很清楚,還是ADMOB比較好用
就在2012/12/22 build 993版
世界末日後的一天,公佈了一個大消息,就是Corona 支援了Apple 的 iAd
所支援的inMobe & inneractive 收入其實並不是非常的漂亮
有使用過的朋友相信都很清楚,還是ADMOB比較好用
就在2012/12/22 build 993版
世界末日後的一天,公佈了一個大消息,就是Corona 支援了Apple 的 iAd
2012年12月20日 星期四
Blend Mode-Corona混合特效
分類:
APP-開發-進階
在製作APP 遊戲時,常會想要使用一些特效
在這裡介紹一種Corona中的混合特效給大家-Blending
Blending 主要用來混合多層不同的Pixel,
利用Object的RGB三個元素來混出新的顏色
Blend Mode 有提供額外三種模式(預設為Normal)
"add"
"multiply"
"screen"
在這裡介紹一種Corona中的混合特效給大家-Blending
Blending 主要用來混合多層不同的Pixel,
利用Object的RGB三個元素來混出新的顏色
Blend Mode 有提供額外三種模式(預設為Normal)
"add"
"multiply"
"screen"
2012年12月18日 星期二
Google Map in Corona(iOS)
分類:
APP-開發-基礎
在2012年12月12日這個日子蘋果讓Google Map審核通過
大家在IOS6以上終於可以使用Google的MAP APP
這也是蘋果承認自家地圖不好用之後大家最大的期待
因為現在IOS內建的MAP是蘋果自家的了
我還是希望從我的APP裡連MAP的時候,能夠使用GOOGLE MAP
這可怎麼辦?
大家在IOS6以上終於可以使用Google的MAP APP
這也是蘋果承認自家地圖不好用之後大家最大的期待
因為現在IOS內建的MAP是蘋果自家的了
我還是希望從我的APP裡連MAP的時候,能夠使用GOOGLE MAP
這可怎麼辦?
Corona-iPhone5螢幕支援
分類:
APP-開發-基礎
2012年12月17日 星期一
Corona Magazine-CoronaPaper
分類:
APP-開發-雜誌
![]() |
| 截至www.coronapaper.com |
現在有了一份CoronaPaper 雜誌!!
發行者為 Andreas Kviby
其在Sweden有著超過20位的員工
主要使用Corona開發跨平台的APP
基於對Corona的熱情發行APP相關之雜誌
於是CoronaPaper便誕生了
主要分享一些有趣,好玩,相關學習的資訊
2012年11月26日 星期一
2012年11月14日 星期三
App收益-廣告(Admob)
分類:
APP-收入來源-廣告
![]() |
| 掫自博客來 |
心想:最好的話,是能夠辭職變成一份穩定的收入
島民 最近拜讀了 半路叛逃 的書(遊戲製作人的1000日叛逃)
其中也說了很多我的心聲
正確來說,應該是APP開發者的心聲
APP開發時間,短的要2-3個月
2012年11月11日 星期日
Corona APP-Word Smack(EA)
分類:
APP- 介紹
各位朋友,很開心的跟大家分享一件事
這個跨平台的APP Word Smack
是由EA所開發的!!
很棒的是,EA也選擇了Corona來做跨平台開發的工具!!
這個跨平台的APP Word Smack
是由EA所開發的!!
很棒的是,EA也選擇了Corona來做跨平台開發的工具!!
2012年11月9日 星期五
新手入門Part 2-Function & Listener
分類:
APP-開發-基礎
在Corona中,如何寫一個Function 來供程式使用?
關鍵字就是 function
關鍵字就是 function
function f (x, y) --定義一個叫做f的function,能夠傳入兩個參數,並回傳此兩參數相加之值
return (x+y)
end
print(f(2,3)) -- 5
-- 使用方法為 ()
-- 如:f(2,3),f(5,6)
2012年11月8日 星期四
2012年11月6日 星期二
Corona Widget-Switch & Segmented control
分類:
APP-開發-API
Widget 是corona 一個很重要的工具
它提供開發者簡易的使用客製UI
像是button,picker,scrollview,tableview,tabbar,slider等
欲知詳細情形可參考文件
在這裡要介紹的是Build 947後新增的兩個widget - Switch & Segmented Control
(請記得您的開發版本要是947版本以上才可以使用)
Switch Widget提供了以下三個種類
Segmented Control 示意如下
它提供開發者簡易的使用客製UI
像是button,picker,scrollview,tableview,tabbar,slider等
欲知詳細情形可參考文件
在這裡要介紹的是Build 947後新增的兩個widget - Switch & Segmented Control
(請記得您的開發版本要是947版本以上才可以使用)
Switch Widget提供了以下三個種類
Segmented Control 示意如下
2012年10月31日 星期三
Corona SDK 介紹
分類:
APP-開發-Corona
Corona SDK 是由兩位從Adobe離職的員工所創立的,
使用 Corona SDK所寫出的程式碼能夠同時在
Android,IOS,Nook,Kindle Fire 平台同時發佈
能夠確實的減少程式開發時間
小島 正式接觸到Corona 是因為一則新聞
一位14歲的小朋友寫出了一個Bubble Ball的程式
您相信嗎?一位14歲的小朋友,沒有程式基礎
使用 Corona SDK所寫出的程式碼能夠同時在
Android,IOS,Nook,Kindle Fire 平台同時發佈
能夠確實的減少程式開發時間
小島 正式接觸到Corona 是因為一則新聞
一位14歲的小朋友寫出了一個Bubble Ball的程式
您相信嗎?一位14歲的小朋友,沒有程式基礎
新手入門Corona Part1-圖片
分類:
APP-開發-基礎
在前一篇有提到Corona的學習曲線
其實是能夠很迅速的學會使用Corona
如果每個人都可以寫自已的APP
然後放在Android & App Store 好不好!?
如果技術不是問題,平台不是瓶頸 好不好!?
如果您要寫的是APP GAME & BUSINESS APP
訂閱:
文章 (Atom)
.png)













