2012年12月23日 星期日

Corona里程碑-iAd 支援

Corona 在廣告上面的支援,一直為大家所垢病

所支援的inMobe &  inneractive 收入其實並不是非常的漂亮

有使用過的朋友相信都很清楚,還是ADMOB比較好用

就在2012/12/22 build 993

世界末日後的一天,公佈了一個大消息,就是Corona 支援了Apple 的 iAd

2012年12月20日 星期四

Blend Mode-Corona混合特效

在製作APP 遊戲時,常會想要使用一些特效

在這裡介紹一種Corona中的混合特效給大家-Blending

Blending 主要用來混合多層不同的Pixel,

利用Object的RGB三個元素來混出新的顏色

Blend Mode 有提供額外三種模式(預設為Normal)

"add"
"multiply"
"screen"


2012年12月18日 星期二

Google Map in Corona(iOS)

2012年12月12日這個日子蘋果讓Google Map審核通過

大家在IOS6以上終於可以使用Google的MAP APP

這也是蘋果承認自家地圖不好用之後大家最大的期待

因為現在IOS內建的MAP是蘋果自家的了

我還是希望從我的APP裡連MAP的時候,能夠使用GOOGLE MAP

這可怎麼辦?

Corona-iPhone5螢幕支援

什麼!!黑邊!!
就在前些日子

島民做了一件很傻的事情,

因為iPhone 5出了(國外),島民就很快的把APP作更新

然後在模擬器(iPhone5模擬)跑出來一切正常後,就上傳送審

一直到最近iPhone5回到台灣上巿後,

第一個拿到的朋友馬上安裝了小島的APP,

然後跟我說「你的APP在iPhone5上面是上下黑邊耶」!!

什麼!!!

2012年12月17日 星期一

Corona Magazine-CoronaPaper

截至www.coronapaper.com
如何讓自己對Corona 更為熟悉呢?

現在有了一份CoronaPaper 雜誌!!

發行者為 Andreas Kviby  

其在Sweden有著超過20位的員工

主要使用Corona開發跨平台的APP

基於對Corona的熱情發行APP相關之雜誌

於是CoronaPaper便誕生了

主要分享一些有趣,好玩,相關學習的資訊

2012年11月26日 星期一

APP遊戲一大抄

本身在寫APP的開發者,需要對排行較前的APP感覺較敏銳

剛好在休閒時間喜歡玩點APP殺殺時間,其實很多APP都很有趣,

也都是花幾分鐘就可以玩完的。

其實在APP的世界裡,沒有所謂的智慧財產權

今天你的APP很棒,別人隨時可以超越

記得在現實世界裡也是。甚至也有版面都跟FACEBOOK一模一樣的社群網出現

最近島民有在玩的一款小遊戲是拇指西遊,遊戲就不作介紹了,只介紹“相似”的部份

今天在排行榜看到一款三國來了

兩者的內容和遊戲畫面比較

三國來了 VS 拇指西遊

2012年11月14日 星期三

App收益-廣告(Admob)

掫自博客來
寫App究竟是一個興趣還是希望能夠多一份收入

心想:最好的話,是能夠辭職變成一份穩定的收入

島民 最近拜讀了 半路叛逃 的書(遊戲製作人的1000日叛逃)

其中也說了很多我的心聲

正確來說,應該是APP開發者的心聲

APP開發時間,短的要2-3個月